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Stéréoscopie et illusionArchéologie et pratiques contemporaines : photographie, cinéma, arts numériques
Édité par Miguel Almiron, Esther Jacopin, Giusy Pisano Avec Miguel Almiron, Claude Bailblé, Martin Barnier, Ari Bouaniche, Renée Bourassa, Chu-Yin Chen, François Garnier, Rae Beth Gordon, Judith Guez, Réjane Hamus-Vallée, Zakia Ikhlef, Esther Jacopin, Jean-Pierre Jeunet, Nick Jones, Kira Kitsopanidou, Laure Leroy, Margarida Medeiros, Teresa Mendes Flores, Guillaume Méral, Giusy Pisano, Demetri Portelli, Charles Tijus, Kim Timby, Geoffrey Tissier, Marie-Hélène Tramus, Christine Webster |
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Introduction Partie 1 Explorer la stéréoscopie intermittente : son influence sur la perception et la fatigue visuelle La stéréoscopie comme mécanisme, l'illusion comme prise de décision : les effets des contextes visuel et sémantique sur la prise de décision visuelle L'illusion « 3D » à l'épreuve du langage cinématographique Recherche sur les effets stéréoscopiques : de la théorie à la pratique dans le film Surveillance (2016) Partie 2 L'image qu’on épie – pour une psychanalyse de la stéréoscopie Stéréo-Alpinistes : les vues stéréoscopiques du Massif des Alpes et la possibilité d’une esthétique basée sur la technique Le rêve stéréoscopique de Sir David Brewster : spectres, images spectrales, spectateurs Faire « plus beau que nature » : la construction culturelle des illusions stéréoscopiques en photographie Partie 3 L’économie du cinéma 3-D : stratégies de production, publics, marchés Cinéma stéréoscopique : esthétique de l’immersion et sentiment de présence Un cinéma qui touche : vers un cinéma relief d’auteur, de l’action au sensible Effets-3-D : renouvellement des formes ? Les effets spéciaux bousculés par le relief ? L’illusion partielle de la 3D : distorsions spatiales, stéréoscopie et Au cœur de l’océan Rencontre avec Jean-Pierre Jeunet et Demetri Portelli Rencontre avec des stéréographes L’art et le business de la 3D Partie 4 Interaction gestuelle improvisée avec un acteur virtuel dans un théâtre d’ombres bidimensionnelles Entre présence et illusion : créer avec la réalité virtuelle Empty Room. Expérimenter la sensation d’espace en écoute binaurale et vision stéréoscopique en immersion numérique 3D Bibliographie générale |
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122419-54 |