Début de partie
Entrer dans le jeu
Reconstruire la culture ludique antique
La métaphore ludique
Première partie : jeux héroïques
Introduction.
Chapitre premier. « Exékias m'a faite et m'a décorée »
Chapitre II. Le Pente grammai
Chapitre III. Agôn et aristeia
Chapitre IV. Le dé de Túche
Chapitre V. Jouer comme des héros… ou les héros dans la cité
Chapitre VI. Jeu ou abaque ?
Conclusion. Retour sur Palamède
Deuxième partie : jeux gymniques
Introduction. Athlétisme et jeu
Chapitre premier. Jeux de balles
Chapitre II. Jeux de cavaliers
Chapitre III. Toupies et objets tournoyants
Chapitre IV. Le cerceau de Ganymède
Conclusion. L'abandon des jouets
Troisième partie : jeux de l'amour et du hasard
Introduction
Chapitre premier. Jeux de balles, pommes, pelotes
Chapitre II. L’ephedrismós
Chapitre III. Toupies et osselets
Chapitre IV. Balançoires et bascule
Chapitre V. Le sort tiré par les doigts
Conclusion. Paidía : le jeu est une femme
Quatrième partie : l’enfance en jeu
Introduction
Chapitre premier. Une enfance festive
Chapitre II. Représenter l’enfant en jeu
Chapitre III. Jouer, grandir
Chapitre IV. Jouer avec les animaux
Chapitre V. Jouer au rite
Chapitre VI. Enfants imaginaire
Conclusion. Une cité unie par des enfants enjoués
Fin de partie
Abréviations
Bibliographie
Crédits photographiques
Index
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