L'expérience virtuelle



L'expérience virtuelle

Jouer, vivre, apprendre dans un jeu vidéo
Vincent Berry

Préface de Gilles Brougère

:: Résumé    :: Sommaire    :: Détails


Préface de Gilles Brougère

 

  • Jeux vidéo : la fabrication d'une culture
  • Démographie des mondes virtuels
  • Des histoires partagées d'apprentissage : Player versus Environment
  • L'expérience de la fiction : quêtes, fanfictions, machinimas/i>
  • Sports, jeux de bagarres et expériences agonistiques : le pvp
  • Fabriquer, acheter, vendre des biens virtuels : le craft
  • Des expériences identitaires : jeux de poupées, déguisements, carnaval et roleplay
  • Des expériences sociales : communautés et sociabilités virtuelles
  • Les mondes virtuels dans l’espace social : expériences et apprentissages situés
114710-53


 

 

 

Autres titres dans...

la collection :


les domaines :