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Virtu@lité et SportÉcrans multiples, vidéo et cybersport
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Séance d'ouverture Conférence introductive – Virtualité et Sport Débat Séquence 1 – Les jeux vidéo de sport : une modélisation du réel illusoire ? Séquence 2 – Addiction aux jeux. Notion de dépendance et d'addiction. Prise en charge globale d'une conduite addictive ; Séquence 3 – Des outils, des applications fécondes, en liaison avec les sciences et les techniques ? Clôture de l'Université Sportive d’Été. Table ronde animée par Denis Ghigo. Intervention de Marcel Rufo. Intervention de clôture par Ernest Gibert. Extraits cités dans Les Cahiers de l’USE n° 24. |
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