Le jeu comme métaphore



Le jeu comme métaphore

Images ludiques de Grèce ancienne




Véronique Dasen

Véronique Dasen est professeure d'archéologie classique à l’Université de Fribourg (CH) et rattachée au Centre AnHiMA, Paris (UMR8210). Ses recherches portent sur l’anthropologie des images et la culture matérielle dans les mondes grec et romain.


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Véronique Dasen
Le Cannibale
Enquête sur une sculpture antique
Dits
Institut national d'histoire de l'art (INHA)

Découvert en 1678 dans une villa romaine, ce groupe statuaire a été interprété comme la mise en scène d'un méchant garçon attaquant son partenaire de jeu. Il pourrait en réalité s’agir d’une dispute entre Éros et Ganymède transformée en un pastiche distrayant. Le mordeur serait Ganymède sur le point de punir Éros qui a triché au jeu d’osselet.



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Véronique Dasen
Le sourire d'Omphale
Maternité et petite enfance dans l'Antiquité
Histoire (Rennes)
Presses universitaires de Rennes

Cet ouvrage réunit un ensemble d'études en partie inédites sur la maternité, la naissance et la petite enfance dans le monde grec et romain. Une riche documentation, composée de différentes sources, écrites, iconographiques et archéologiques, jette un éclairage nouveau sur le statut de l'enfant à naître et du nouveau-né.





Collaborations intellectuelles ou scientifiques :

Editeur du volume Véronique Dasen

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Héraclite : le temps est un enfant qui joue
Jeu / Play / Spiel n° 1
Presses universitaires de Liège

Dans le cadre du projet Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquité, financé par le Conseil Européen de la Recherche (ERC), une réflexion collective s'imposait sur le célèbre fragment d’Héraclite: «Le temps est un enfant qui joue en déplaçant des pions: la royauté de l’enfant». Les quatorze contributions de ce...



Édité par Véronique Dasen

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Véronique Dasen, Typhaine Haziza
Violence et jeu, de l'Antiquité à nos jours
Symposia
Presses universitaires de Caen

Les rapports entre «violence et jeu» font aujourd'hui l'objet de débats suscités par la banalisation d’une forme de violence virtuelle dans des jeux vidéo souvent brutaux. La généralisation de tels jeux invite à prendre du recul pour tenter de comprendre cette association, au premier abord paradoxale, en l’envisageant dans la longue durée.



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Véronique Dasen, Marco Vespa
Jouer dans l'Antiquité classique
Définition, Transmission, Réception
Jeu / Play / Spiel
Presses universitaires de Liège



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Véronique Dasen, Martine Hennard Dutheil de la Rochère
Etudes de lettres, n° 289/12-2011
Des Fata aux fées : regards croisés de l'Antiquité à nos jours
Etudes de lettres

Ce volume rassemble des contributions qui rendent compte de l'extraordinaire richesse et complexité de cette vieille histoire que l'on croyait familière, depuis ses lointaines origines dans les cultes et rites de la naissance au Moyen-Orient.



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Véronique Dasen, Jérôme Wilgaux
Langages et métaphores du corps dans le monde antique
Histoire (Rennes)
Presses universitaires de Rennes

Revendiquant ouvertement le choix d’une histoire totale, les contributions à ce volume s’intéressent aussi bien aux corps en armes ou au corps héroïque qu’à la valeur de la pilosité ou aux...



Avec Véronique Dasen

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Stéphanie Huysecom-Haxhi, Arthur Muller, Christine Aubry, Clarissa Blume, Theodora Kopestonsky, Caitlín E. Barrett
Figurines grecques en contexte
Présence muette dans le sanctuaire, la tombe et la maison
Archaiologia
Presses Universitaires du Septentrion

L'exploitation des figurines de terre cuite dans une perspective d’anthropologie sociale et culturelle renouvelle profondément un domaine de recherche longtemps resté à l’ombre d’une histoire de l’art surannée. Conformément à une tendance lourde de l’archéologie aujourd’hui, les contributions de ce volume privilégient une remise en contexte...






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